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martes, 23 de abril de 2013

navegando en lo más profundo




uno de los aspectos más inquietantes de la ciencia ficción —en especial de las distopías— es como con el paso del tiempo lo que parecía una pura elucubración fantasiosa va adquiriendo visos de realidad. Ocurrió evidentemente con Julio Verne, y estos días lo encuentro de nuevo en el Neuromante de Gibson, que tiene mucho que ver con la deep web

¿qué es la deep web?
Internet es como un inmenso océano, en el cual los usuarios comunes navegamos a diario. Sin embargo, lo que ve la mayoría es meramente la superficie, ignorando casi por completo lo que hay en las profundidades, un oscuro y enigmático mundo mucho más grande que la superficie, repleto de secretos y sorpresas.

la deep web o web profunda es el conjunto de páginas web que se mantienen ocultas en Internet, no enlazando con ningún buscador convencional como Google o Yahoo. Se estima que la deep web alberga entre un 80 y un 95% de toda la información que hay alojada en Internet. Pero, ¿qué hay en la deep web? la mayor parte de su contenido es inofensivo: por ejemplo guías telefónicas, listados de profesionales, leyes, decretos, patentes, archivos multimedia y gráficos de difícil catalogación, bancos de datos de grupos o empresas, publicaciones digitales, y un largo etcétera. Sin embargo, debido a la naturaleza oculta de la web profunda, también es propicia para alojar todo tipo de contenidos bizarros y extremadamente ilegales: tráfico de armas y drogas, contratación de sicarios, vídeos snuff, una enorme variedad de documentos confidenciales y/o ilegales (como manuales de fabricación de armas y bombas caseras), las teorías conspiranoicas más extravagantes, foros de hackers y crakers en busca de víctimas, de terroristas, pornografía, más pornografía, mucha más pornografía..

un par de apuntes para entrar en la deep web
ante todo, quiero subrayar que entrar en la deep web es peligroso, puede resultar desagradable y en algunos países el simple hecho de asomarse y/o visitar determinados sitios es ilegal. Si a pesar de todo te puede la curiosidad, debes tener muy presente que te sumerges en un espacio salvaje, donde la clave de tu seguridad es el anonimato, es decir, que nadie pueda localizar tu IP. Aunque no pretendas hacer nada ilegal, tan solo echar un vistazo, en la deep web abundan los hackers, virus, troyanos y todo tipo de programación maliciosa a la caza de incautos. La forma más fácil de entrar es a través de Tor, una red específica a la que se accede mediante un software libre que se puede descargar aquí.

es importante configurar bien Tor antes de empezar a utilizarlo, así como respetar unas medidas básicas de seguridad (por ejemplo no instalar nada de la deep web, ni plugins ni nada, no loguearse en ningún sitio de la surface web, no publicar comentarios, no dar datos personales, no descargar ni subir archivos, no ejecutar javascript ni ningún script, reiniciar y borrar manualmente las cookies con regularidad, cubrir la webcam) que básicamente se resumen en moverse por la deep web de manera sigilosa. Muy recomendable leer detenidamente un par de manuales, como éste o éste. Incluso —a riesgo de ser tachada de paranoica— diría que lo mejor es formatear un ordenador distinto del habitual para que no contenga ningún dato personal, como claves de acceso, fotos o documentos de trabajo. Por muchas medidas de seguridad que se quieran seguir, por la deep web circulan los mejores hackers del mundo, y si logran localizarnos y entrar pueden hacer cosas tan simpáticas como vaciarnos la cuenta corriente o usurpar nuestra identidad para realizar cualquier actividad delictiva.

leyendas de la deep web
según rumores ampliamente difundidos por Internet «en la deep web no se navega, se bucea», bajando a través de varios niveles de peligrosidad y complejidad crecientes:

NIVELES 1 Y 2 (surface web y bergie web): pertenecen a la web visible, sus contenidos están indexados por los buscadores públicos. Aquí están Youtube, Facebook y nuestros blogs :) El nivel 2 se diferencia en que contiene algunos sitios más atrevidos, como la comunidad 4chan

NIVEL 3 (deep web): este nivel es la frontera superior de la deep web, a partir de aquí se requiere proxy para bucear, y las fuerzas de seguridad ya están atentas al tráfico. Es el nivel de Ares, la mula o Torrent

NIVEL 4 (charter web): éste es el nivel más profundo al que puede llegar un usuario común, y es imprescindible el uso de Tor. Los contenidos son desagradables e ilegales: todo tipo de contrabando (drogas, armas, órganos humanos), pederastia, sicarios, etc. Dentro del nivel 4 existiría una parte aún más profunda a la que no se puede llegar por medios convencionales —se requiere una modificación de hardware llamada closed shell system— donde se alojarían enormes cantidades de material conspiranoico, como información sobre los illuminati y otras muchas sectas y grupos de poder, contactos extraterrestres y trapos sucios de los gobiernos y grandes corporaciones. Los hackers que logran profundizar en este nivel son conocidos como «dioses»

NIVEL 5 (marianas web): por increíble que parezca, a partir de este nivel —cuyo nombre hace referencia a la Fosa de las Marianas— se encontraría el 80% de la información alojada en Internet. A este nivel sólo se podría acceder mediante un software llamado polymeric falcighol derivation, que utiliza algoritmos de mecánica cuántica, y del cual ni siquiera existen pruebas de su existencia. Se trata de un nivel controlado por los gobiernos —según otras teorías por diversos grupos de poder, incluso por extraterrestres—, una zona de guerra en la cual unos luchan por entrar y otros por evitar que entren. Intentar adentrarse implica peligro de vida. En lo más profundo de las marianas web hay dos ubicaciones míticas, llamadas Zion y La Liberté. Zion supera en profundidad a La Liberté, ya que La Liberté sólo recibe datos liberados por Zion

más información:
deep web: el lado invisible de la web (neoteo)
la deep web: el lado oscuro de Internet (ignomanía)
deep web: las oscuras profundidades de Internet que ya preocupan a gobiernos (aetecno)

ronronea: levina

domingo, 28 de octubre de 2012

el cronovisor, la máquina del tiempo del Vaticano




hace más de medio siglo, el joven sacerdote benedictino Pellegrino Ernetti se trasladó desde Venecia ―su ciudad natal― a la Universidad Católica del Sagrado Corazón de Milán para estudiar Oscilografía Electrónica, una oscura rama de la Física que se ocupa de la vibración de las voces. En Milán trabó amistad con el padre Agostino Gemelli, quien era investigador en esta área. El 17 de septiembre de 1952, en medio de una grabación musical con un nuevo aparato que ellos mismos habían construido, se registró una voz masculina que no estaba allí. El padre Gemelli la identifica, estupefacto: es la voz de su padre, fallecido años atrás.


la grabación decía claramente: «Yo te ayudo. Siempre estaré contigo». Los dos sacerdotes, aterrorizados por las posibles implicaciones espiritistas ―y hay que tener muy en cuenta que en aquella época todavía no existían las psicofonías―, acuden a Roma a informar al Papa. Pío XII les anima a seguir con la investigación. Para el Santo Padre, una cosa es el espiritismo y otra cosa muy distinta es que un aparato técnico, que no está sujeto a ninguna clase de invocación ni creencia, pueda captar algo que parece de otro tiempo, del pasado.


durante los siguientes veinte años prosiguen las investigaciones, bajo supervisión del Vaticano. Al parecer llegan a desarrollar una maquinaria en tres cuerpos, con un prisma central que es donde toman forma las imágenes, como una especie de holografía. En el diseño de este aparato habrían participado ―siempre en estricto secreto― algunos de los más grandes científicos de la época, como Enrico Fermi o Wernher von Braun.

su principio de funcionamiento sería, básicamente, una aplicación de las teorías de Einstein: dando por sentado que la velocidad de la luz es constante, la imagen que percibimos en cada momento correspondería a la posición del Sol ocho minutos antes de la percepción, ya que su distancia media desde la Tierra es de 150 millones de kilómetros. El cronovisor, mediante técnicas no especificadas, se conectaría con la posición que tenía la Tierra en el momento en que sucedió el evento, haciendo así posible ver (y escuchar) cualquier acontecimiento del pasado.



superados los obstáculos técnicos, los investigadores viajan en secreto con su maquinaria por todo el mundo, en el contexto de los años más duros de la Guerra Fría, recogiendo importantes momentos históricos: la captura de Napoleón; una escena del mercado de hortalizas de Trajano; uno de los más famosos discursos de Cicerón, la primera Catilinaria; una representación en Tiestes en el año 169 a.C. de una tragedia del poeta latino Ennio que se creía perdida para siempre; y, sobre todo, la Pasión y Crucifixión de Jesucristo. En una entrevista con el escritor y religioso francés François Brune, Ernetti llegó a reconocer: «Yo lo vi todo. La agonía en el huerto, la traición de Judas , el proceso.. la prueba.»


en 1972 la noticia saltó a la opinión pública. El semanario italiano La Domenica del Corriere publicaba una entrevista con el padre Ernetti en la cual éste anunciaba la invención de una máquina del tiempo o cronovisore. La noticia dio la vuelta al mundo. A raíz de esta entrevista, Ernetti recibió la amonestación de Roma: no puede volver a hablar jamás de este asunto, prohibición que acató hasta su fallecimiento, en 1994. Todo el asunto fue clasificado como Secretum Omega, que es el máximo secreto para la Iglesia Católica, presuntamente a causa de su peligrosidad. El aparato se desmontó y se guardó, junto a los planos y toda la documentación científica, en los sótanos del Vaticano.


como epílogo, recomiendo mucho dos entrevistas de Javier Sierra:
ronronea: levina

miércoles, 27 de junio de 2012

30 aniversario de Blade Runner


¡vaya racha de aniversarios! estos días se celebra el 30 aniversario de Blade Runner, para mi la mejor película de ciencia-ficción rodada hasta el momento. Como ya está dicho casi todo de ella, vamos a rendirle un pequeño homenaje recuperando algunas imágenes y secuencias menos habituales.

una secuencia eliminada de la película, cuando Holden y Deckard conversan en el hospital.


cuatro ilustraciones de Syd Mead, el diseñador industrial que ideó los vehículos.






siguiendo con los increíbles diseños de la película, aquí podemos ojear el Blade Runner Sketchbook (1982), con bocetos originales de Syd Mead, Huebner Mentor, Knode Charles, Michael Kaplan y del mismísimo Ridley Scott. El original en papel está tasado en cientos de dólares.


tres de mis ilustraciones favoritas del libro.




versión del genial dibujante Mark Brooks, de la Marvel.


también me gustaron las ilustraciones del artista polaco Marek Okón.




una réplica de Peter Theobalds de la pistola de Deckard, conocida también como «Blade Runner Blaster» o «PK-D Detective Special».


no podían faltar las inevitables reproducciones de Lego.






y para terminar, una interpretación de Michael Daniels.


post relacionados:
Blade Runner
«La Inmortal»

ronronea: levina

jueves, 19 de febrero de 2009

finales de ciencia ficción






ronronea: carla

domingo, 12 de octubre de 2008

el arte de Alex CF


Nemes, Faraón vampiro de Egipto


sets para cazar vampiros



detalle de la máquina del tiempo


investigación anatómica del hombre-lobo


exploración de El Mundo Perdido


incidente en Roswell



para ver más: the cryptozoological scientific art of Alex CF

ronronea:
levina

sábado, 11 de octubre de 2008

steampunk





¿qué hubiera pasado si hubiésemos seguido un camino científico diferente? ¿si en lugar de transistores, electrónica, y combustibles nucleares hubiéramos continuado el camino de la tecnología a vapor y el combustible de carbón?

sobre estas preguntas surge el «steampunk», un subgénero de ciencia-ficción que recrea un mundo de elevado nivel científico, aunque elaborado con la barroca estética y la tecnología excéntrica de la época Victoriana.

probablemente ya conoces algunos ejemplos cinematográficos de la estética «steampunk»: Wild Wild West, La liga de los hombres extraordinarios, Sky Captain y el mundo del mañana, Van Helsing.. Sus fuentes de inspiración son por ejemplo la máquina del tiempo de H.G.Wells, el submarino del capitán Nemo o la compleja maquinaria que da vida al monstruo de Frankenstein.

más información:
alrededor del mundo «steampunk»
neoteo: todo lo que siempre quisiste saber sobre el steampunk
ovejas eléctricas: retorno a la Inglaterra victoriana

algunas galerías:
Brass Googles
Les voyages imaginaires de Franck Dion
The Steampunk Workshop

ronronea:
elea

miércoles, 30 de julio de 2008

el animal silíceo



vive en los grandes desiertos de arena de Marte. Su cuerpo parece un enorme casco gris, escamoso, en cuyo extremo hay un brazo y una especie de enorme boca. En el otro extremo del bicho, una cola recta y puntiaguda. No tiene patas, ojos, orejas y nariz. Se desplaza arrastrándose sobre la arena.

su única función conocida es la construcción a lo largo del desierto de unas misteriosas e interminables hilera de pirámides, compuestas de ladrillos que él mismo defeca a través de su boca. Para hacerlo, clava su cola en la arena, se endereza y se queda inmóvil, extrayendo de su boca el ladrillo de sílice con ayuda del brazo. Hace uno cada diez minutos, más o menos.

extrae su alimento de la arena, donde hay silicio puro. A medida que crece, la hilera de pirámides va aumentando de tamaño. Es insensible al mundo exterior y enormemente longevo, a juzgar por la antigüedad de algunas hileras documentadas (medio millón de años). Se reproduce emitiendo una gran cantidad de bolitas de cristal, rellenas de un gas maloliente.

«va a seguir haciendo ladrillos y construyendo pirámides mientras existan el sílice y el oxígeno. Y si se acabaran, sencillamente se detendría. Si un millón de años después le vuelves a aportar su comida, allí estará, listo para volver a empezar. Mientras tanto, las ideas y las civilizaciones pueden haber quedado en el más remoto pasado» (declaraciones de su descubridor, el célebre astronauta Dick Jarvis)

ronronea:
kam

martes, 29 de julio de 2008

el último vuelo de Osiris


ronronea: atis

domingo, 22 de junio de 2008

play Matrix



un par de juegos para las fanáticas de Matrix:
se trata de un sencillo arcade, parecido a los antiguos juegos de Commodore. El protagonista debe avanzar a través de los distintos pisos de un edificio golpeando todo lo que se ponga por delante.

controles:
←→   moverse hacia la izquierda y hacia la derecha
↑↓   saltar hacia arriba y hacia abajo
A   ataque o tiro
S   recoger y llevar objetos
P   pausa

ronronea:
kam

viernes, 16 de mayo de 2008

guardianes de la noche



un libro de culto. Publicado en 1998 ―con una tirada de más de un millón ejemplares sólo en Rusia― y llevado al cine en 2004 con éxito discutible, la trilogía que comienza con Guardianes de la noche ha convertido a su autor, Serguéi Lukyanenko, en el escritor ruso más conocido y premiado de nuestra época. En Occidente ha sido comparado con las novelas de Anne Rice, J.K.Rowling («Harry Potter en Gorky Park», The Washington Post Book World) y Philip Pullman.

contraportada:
Guardianes de la noche es un thriller de fantasía de ritmo arrollador y deslumbrante por su originalidad e inteligencia, uno de esos libros que traspasa las fronteras de su género. Ambientada en la compleja y contradictoria Rusia de nuestros días, esta novela nos descubre un mundo donde un acto de maldad debe ser contrarrestado por una acción benévola, donde unos seres se debaten entre su perdida humanidad y sus nuevos poderes, y explora los temas universales de la libertad y la responsabilidad, el fin y los medios, la eterna lucha entre el bien y el mal, y la difusa línea que les separa.

más información:
los espejos de la rueda: Guardianes de la noche
lothlórien: Guardianes de la noche

ronronea: carla

jueves, 28 de febrero de 2008

akira


ronronea: akane

domingo, 18 de noviembre de 2007

ratrix hero


se trata de un corto animado de 8 minutos de duración, inspirado en la película The Matrix. El héroe es una rata, perseguido por agentes con cabeza de gato. Los autores: Raphael Hernandez y Savitri Joly Gonfard.

ronronea: kam

lunes, 5 de noviembre de 2007

«La Inmortal»



en una secuencia de Blade Runner, Tyrell y JF Sebastian juegan una partida de ajedrez, que termina Roy Batty cuando va a visitar a su «creador». Pues bien, al parecer la película reproduce el final de la partida de ajedrez más famosa de todos los tiempos, conocida como «La Inmortal».

«La Inmortal» se jugó en 1851, en un café de Londres. Los contendientes eran
Adolf Anderssen (negras) y Lionel Kieseritzky (blancas). Después de la partida Kieseritzky, impresionado, telegrafió la jugada a su club de ajedrez de París, de donde la recogió la revista especializada La Regence, que la publicó en julio de 1851, popularizándola en todo el mundo.

a partir de aquí, sólo para maníacas del ajedrez:


la notación algebraica de la partida original:
1. e4 e5, 2. f4 exf4, 3. Ac4 Dh4+, 4. Rf1 b5, 5. Axb5 Cf6, 6. Cf3 Dh6, 7. d3 Ch5, 8. Ch4 Dg5, 9. Cf5 c6, 10. g4 Cf6, 11. Tg1 cxb5, 12. h4 Dg6, 13. h5 Dg5, 14. Df3 Cg8, 15. Axf4 Df6, 16. Cc3 Ac5, 17. Cd5 Dxb2, 18. Ad6 Axg1, 19. e5 Dxa1+, 20. Re2 Ca6, 21. Cxg7+ Rd8, 22. Df6+ Cxf6, 23. Ae7++

«Kiessitzki mata un alfil, mata una torre, mata otra torre, mata hasta la reina, pero no puede hacer nada más que ver cómo se consume su tiempo. Roy también, y muere poco después. Sólo quería tiempo, el que a él se le agotaba, y quizá por eso sabía que la acumulación de piezas que ofusca a JF, a Tyrell y a cualquier aficionado no sirve para nada. Mata a Tyrell para quitarle el tiempo que a él le quitaron. O quizá no, quizá Scott sólo quería recrear una partida de ajedrez (la partida es lo que permite a Roy acceder a Tyrell) y eligió La Inmortal. Yo creo que no. Creo que Blade Runner, la partida de ajedrez, la banda sonora de Vangelis.. A su manera, todos hablan del tiempo, de eso que no sé muy bien si es lo único que tenemos o lo único que no tenemos.»
(Pierre Nodoyuna)


post relacionados:
Blade Runner
30 aniversario de Blade Runner

más información
cogeeldineroycorre: Blade Runner y La Inmortal
microsiervos: la partida de ajedrez de Blade Runner
the Blade Runner FAQ: chess theme (en inglés)

ronronea: elea

viernes, 5 de octubre de 2007

Blade Runner



ayer se inaguró en Sitges el Festival Internacional de Cinema de Catalunya. Lo menciono porque en esta edición van a homenajear Blade Runner, una de mis películas favoritas.

Blade Runner fue dirigida por Ridley Scott en 1982. Está basada en una novela de Philip K. Dick titulada
¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas?. La banda sonora ―espectacular― es de Vangelis,
y los protagonistas están tremendos: Harrison Ford, Rutger Hauer y Sean Young.

Está ambientada en la atmósfera oscura de la ciudad de Los Angeles. Describe un futuro en el que seres fabricados mediante ingeniería genética, conocidos como «replicantes», son empleados en trabajos peligrosos y degradantes en las colonias exteriores de La Tierra.
La última generación, llamados «Nexus-6», han sido diseñados «más humanos que los humanos»: fuertes y físicamente perfectos, carecen sin embargo de la respuesta emocional humana.

En el pasado, los replicantes fueron declarados ilegales en La Tierra a raíz de un sangriento motín. Un cuerpo especial de la policía, los «blade-runners», se encarga de rastrearlos y retirarlos (i.e.asesinarlos) cuando ocasionalmente escapan y llegan al planeta.

Blade Runner, además de un clásico del cine de ciencia-ficción, es precursora del subgénero cyberpunk. El cyberpunk presenta mundos sórdidos, donde se combinan la alta tecnología con un bajo nivel de vida (high tech, low life). De esta línea emergen, por ejemplo, la novela Neuromante de William Gibson,
Akira de Katsuhiro Otomo o la película Matrix.

Para ver el trailer de Blade Runner, pulsa
aquí.

post relacionados:
«La Inmortal»
30 aniversario de Blade Runner

más información:
Blade Runner: The Final Cut (microsite oficial)
Microsiervos: Blade Runner
Wikiquote: Blade Runner

ronronea: ojo de gata